Urquieta
Esculturas Intangibles
Mi obra trata de una reflexión de técnicas clásicas y contemporáneas en la modificación de esculturas a través de medios digitales. En lo personal la experiencia que se tiene al enfrentarnos a una obra es esencial, siempre he querido ser participé de la obra, pero esto no es posible con la exposición tradicional de las obras de arte, cosa que lamentablemente no ha cambiado con los años, ya que estas exposiciones de arte ya sea en galerías o en museos sigue siendo la misma, distante y ajena, es más, entre el espectador y la obra se generan limites, que no permiten apreciarla en su máxima expresión, es por esto que, decidí ocupar la realidad virtual.
Al ocupar la realidad virtual, logro un espacio inversivo en cual el espectador tiene una mayor cercanía con la obra, eliminado así los perímetros de acercamiento, permitiéndole al espectador apreciar y sentir la obra desde una perspectiva más cercana a ella, acorde a la nueva generación y las nuevas formas de hacer arte.
El equipo de realidad virtual le permite a la obra ser eterna, pero también puede ser existente e inexistente a la vez, ya que la obra solo puede ser apreciada a través del casco, aun utiliza un espacio físico determinado, por lo que, al ponerse y quitarse el casco, la obra deja de existir hasta que otra persona vuelve a ver a través de él.
La obra es una experiencia en realidad virtual, en el cual se puede interactuar con las obras a lo largo del recorrido, además consta con diez esculturas digitales físicas impresas en 3D.











